当地时间 6 日,索尼计划在未来的 游戏开发中广泛使用 AI 技术。索尼首席财务官陶琳认为,AI 只是提高效率的工具,并不是对创作者的威胁。它可以加快制作进度,但无法取代整个开发团队,更不可能独立成为一项业务。 据悉,索尼的策略并非让 AI 主导开发或成为业务核心,而是将其作为辅助手段,整合嵌入到制作流程中,帮助开发人员更高效地完成工作。
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