恐龙在《侏罗纪世界》中被分为了4个种类,分别是食草系、食肉系、两栖系、翼龙系。不同系的恐龙除了日常生活习性的不同,在玩家最关注的恐龙对战中更是存在克制的概念,只要战斗中的两只恐龙属性存在克制,攻击防御差值达到了50%!这样的设定让玩家在战斗过程中更富策略性同时也具有更高的乐趣。
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