腾讯在2024年展现了强劲的财务表现和业务增长,未来将继续聚焦AI和游戏业务的长青战略。
最新财报数据显示,腾讯在2024年展现了强劲的财务表现和业务增长,特别是在游戏、AI及视频音乐领域。公司通过加大资本支出和研发投入,持续推进技术创新和产品优化,同时通过股息增加和股份回购回馈股东。未来,腾讯将继续聚焦AI和游戏业务的长青战略,预计2025年资本支出将进一步增加,以支持长期增长。
腾讯总裁刘炽平表示,随着腾讯执行力度和决策速度的加快,去年全年腾讯的资本开支突破767亿元,同比增长221%,相当于收入的大约12%。
“其中第四季度的资本支出增加的非常显著,因为我们在这一季度购买了更多GPU以满足推理需求。我们计划在2025年进一步增加资本支出,并预计资本支出将占收入的低两位数百分比。”
他还透露,从2月到3月,元宝的日活跃用户(DAU)增长了20倍,成为了中国DAU排名第三的AI原生移动应用。
在腾讯年报沟通会中,腾讯CEO马化腾表示,AI的智能化程度相比往年有大幅度提升,对于腾讯来说经过慎重思考,云业务和元宝都拥抱了DeepSeek。未来应用大发展的机会已经到来,各家都在采用AI落地,也看到AI Agent(智能体)的发展,背后有很多AI相关工具的想象空间。目前AI生态还在早期,各行各业都会受益于AI普及,相信每个行业都会拥抱这个机会。我们业界和梁文锋都有交流,很敬佩市场上出现独立、开源的产品,我们非常尊重。
腾讯2024年第四季度及全年业绩综述 核心财务数据
营收与利润:2024年第四季度营收1724.5亿元,去年同期1552亿元;2024年全年NON-IFRS净利润2227亿元,同比增长41%;第四季度NON-IFRS净利润553.1亿元,同比增长30%。
资本支出:2024年全年资本开支767亿元,同比增长221%,占收入的约12%;第四季度资本支出390亿元,主要用于AI项目发展;计划2025年进一步增加资本支出,预计占收入的低两位数百分比。
股息与回购:建议2025年增加年度股息32%至每股4.50港元(约410亿港元);计划至少回购价值800亿港元的股份。
业务表现
游戏业务:第四季度国际市场游戏收入160亿元,创季度新高;2024年全年国际市场游戏收入580亿元,同比增长9%。本土市场游戏收入1397亿元,同比增长10%。
另外,长青游戏从12款增加至14款,新游戏《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》贡献显著。
社交网络与增值服务:2024年社交网络收入1215亿元,同比增长2%;增值服务业务收入3192亿元,同比增长7%。
金融科技及企业服务:2024年收入2120亿元,同比增长4%。
视频与音乐:腾讯视频付费会员数1.13亿,保持中国长视频市场领先地位;腾讯音乐付费会员数1.21亿,扩展在中国音乐流媒体市场的领先地位。
微信及WeChat:合并月活跃账户数13.85亿,同比增长3%。
战略与投资
AI发展:数月前重组AI团队,聚焦产品创新及深度模型研发;元宝AI应用日活跃用户(DAU)增长20倍,成为中国DAU排名第三的AI原生移动应用。
研发投入:第四季度一般及行政开支314亿元,同比增长16%,主要由于研发开支增加。
员工与薪酬
员工人数:截至2024年12月31日,员工数110,558人(2023年:105,417人)。
薪酬成本:2024年总酬金成本1128亿元(2023年:1077亿元)。