一、 概况:
听到这个活动的时候,我就积极的报名了,但是存在的意义到底到什么程度是没想过的,但读书增长知识却是必然的。
当我开始看的时候,会有点浮躁,慢慢的,我坚持下来了,因为我看到很多以前不知道的,又对以后很有用的东西。我想这也告诉我所有的事情都不是那么绝对,所有的事情也都不是单纯的看表面。这本书告诉我的还远不只这些。
二、 读后感想:
首先看了目录,讲的很系统,不会让人感到杂乱无章。
这本书是以计算机为例展开讲的许多有关设计的东西,又穿插有关达·芬奇的一些思维方式,他的远见卓识的重要性,还有他非凡的艺术创作能力,达·芬奇甚至被称为能激发计算机技术灵感的缪斯女神。他所有的成就不是任何一个人能简单超越的东西。还有穿插了许多达·芬奇有名的艺术创作画,让人看起来不会那么的枯燥乏味。同时还添加了怀疑者的观点,让我们取经同时又考虑该怎样改进。这也是我能看下去这本书的原因之一。
这本书既可以为专业人员的产品设计拓展新视野,又可激发普通读者对未来计算机用途产生更多的联想和思考,从而使设计者和用者能够共同推进新的计算技术的发展,但我也认为在计算领域的理念同样可以用到设计领域当中去。
第一章讲激发新计算技术的灵感。我认为讲的是当设计者设计一件作品的时候,灵感从何而来,并且怎样的灵感才不是陈腐的,但作者并没有这样直接说,而是讲了许多达·芬奇的出身及他的思维方式和创作,通过列举一系列的实例来讲述,简单易懂让人可以继续前行。设计的灵感需要我们有出色的观察力、敏锐的心智、整合的思想、出色的好奇心同时还强调远见卓识的重要性。创造力具有强大的推动力,因为他会带来巨大的满足感和回报。解决问题的奋斗会令人沮丧失望,但成功后的狂喜通常与奋斗的强度成正比。对一些人而言,创造的欲望非常强烈,若不能进行制造,生命将毫无意义。一句古老的希腊格言以一种积极的方式揭示了这种强有力联系:“艺术即生命,生命即艺术。”让设计又得到进一步的升华。
之后到第五章,告诉我,所有的设计没有不可能,更要寻求普遍可用性,同时在完成后的环境下更要寻求新方法新目标。
讲普遍可用性的时候讲了很多电脑和用户之间的关系,许多人性化的设计,很多为了客户为了用户考虑的东西,无论是面对什么样的用户都可以让用户轻松面对。除了电脑,对待设计领域里也是一样的,为了满足消费者的需求,需要寻求普遍可用性。不仅设计新颖,让老者加以称赞,还能让大众得以接受。
当我们在一个领域发展到极限的时候,又需要寻求新方法,新目标,实现“以用户为中心”的设计方法,为了使很多不能很好应用新科技的用户,更要使他们能够简单的应用,现在又关注了人机交互,人机交互是一门成长中的学科,能够使用户更好的应用新科学。
在我们做设计之前,我们都会做些考察和研究,研究设计与人类之间的关系,要想搞清这些,又要了解人类的活动和关系,所以,要想在设计领域有点小成就,就需要付出很大的努力,不是简单的看到表面的东西就可以完成的,一个设计作品,其中链接了很多相关的知识,蕴含了很多设计者赋予设计作品的意义。
在做设计之前的准备,越是充足,离成功也就会越近。无论多高科技的东西,背后一定有很难了解的故事。
最后两章,就告诉我们,需要我们发挥超级创造力,同时,在一个设计结束之余,要开始建立下一个目标,不能盲目走设计这条无尽的路。无论在哪个时代都需要下一个达·芬奇。
三、 总结:
这本书让我懂得的很多,不是简单几句话就可以总结的完。
技术可以被驾驭从而服务于人类的需要,我们可以创造一个更美好的世界,享受到所改进的保健、教育及政府服务,更幸福的家庭、更安全的社区,以及更有效的国际拓展,都是可能的。如果深思熟虑的用户、设计者及其他人能够为未来担负起责任,并潜心于推动合适的技术,那么如此雄心勃勃的目标都是可以实现的。
但我们认为在高端的技术,也都是服务于人类的。生活选择是第一位的,技术开发是第二位的,持久的价值应该主导技术的革新。
无论说的是计算技术还是设计,都是存在共性的。我认为设计就像时尚一样,会风靡一时,也会过时,会满足于人类,同时也会被人类所唾弃,时尚同时也是寻找新的语言来推翻旧的语言,设计像时尚一样会迅速崛起,也会迅速跌落,但几年之后又会成为不可超越的经典。
也许我对设计而言,也还只是门外汉,虽然我有时能说出那是什么,但是当我实践的时候,也是无从下手。我选择了环艺这个专业,刚开始选课的时候,老师会说,这不会是可以随兴趣来的,会很累,要考虑清楚是不是自己可以坚持下来,我当时毅然的选择了,但是当我上了两次课的时候,我感到困难了,对建筑突然觉得不知道是什么了,但是后来一想是我自身的能力还不足,还需要付出更大的努力。我想建筑也是有表情的,只是我还没有看到,当我有足够的能力的时候,我是可以改变建筑的表情。
我期待自己的作品,希望可以达到自己预期的期望。这次不仅是读书,更是读出自己的人生,读出设计,甚至读出更多。